Hieronder staat welke letter bij welke partij hoort. Tel hoe vaak je elke partij scoort en je weet waar je op moet gaan stemmen.

PvMNL = Partij voor Magisch Nederland,
PvMM = Partij voor Meer Magie,
NHP = Nieuwe Hollandse Partij
KP = Kolderpartij

 

Antwoorden:

1. Alle magiërs hebben dezelfde rechten en plichten, onafhankelijk van hun stamboom en afkomst.

  1. -> PvMNL
  2. -> NHP
  3. -> PvMM
  4. -> KP

 

2. Er moet een Combatanten-dienstplicht ingesteld worden voor jongeren van 16 jaar

  1. -> KP
  2. -> NHP
  3. -> PvMNL
  4. -> PvMM

 

3.Magiërs die door de oorlog met Lucentia arbeidsongeschikt zijn geworden zijn verplicht om om te scholen

  1. -> PvMNL
  2. -> PvMM
  3. -> KP
  4. -> NHP

 

4. Alle scholen moeten openbaar worden, en betaalbaar voor iedereen

  1. -> PvMM
  2. -> KP
  3. -> NHP
  4. -> PvMNL

 

5. Het ministerie krijgt (meer) invloed op de vakken en manier van lesgeven op onderwijsinstellingen

  1. -> PvMM
  2. -> PvMNL
  3. -> NHP
  4. -> KP

 

6. Er moet een ruimere keuze komen in vervolgonderwijs. Als er meer Academies komen zal de kwaliteit van onderwijs verbeteren door concurrentie onderling.

  1. -> PvMNL
  2. -> PvMM
  3. -> NHP
  4. -> KP

 

7. Leraren moet de juiste papieren kunnen overleggen voor ze aangenomen worden, en het Ministerie controleert dit.

  1. -> PvMM
  2. -> KP
  3. -> PvMNL
  4. -> NHP

 

8. Er moet controle aan de poort komen om gevaarlijke situaties op onderwijsinstellingen tot een minimum te beperken

  1. -> PvMNL
  2. -> PvMM
  3. -> NHP
  4. -> KP

 

9. De Twaalf Verenigde Ministeries der Magische Nederlanden zouden de regering in Nederland over moeten nemen/ Magisch Nederland moet een geheel zelfstandige staat worden, zonder rekenschap af te hoeven leggen aan de Normalen

  1. -> KP
  2. -> PvMM
  3. -> PvMNL
  4. -> NHP

 

10. De handelsbarrières met de Normalen moeten opgeheven worden om producten van normaal Nederland beter beschikbaar te maken voor Magisch Nederland.

  1. -> KP
  2. -> PvMM
  3. -> NHP
  4. -> PvMNL

11. De patenten voor toverspreuken moeten bij de Ministeries worden ondergebracht. “Uitvinders” krijgen een percentage van de inkomsten

  1. -> PvMNL
  2. -> KP
  3. -> PvMM
  4. -> NHP

 

12. Het hele patent-idee moet worden losgelaten. Alleen gecertificeerde onderzoekbureaus testen nieuwe spreuken en stellen deze vervolgens gratis ter beschikking aan de gehele magische bevolking

  1. -> NHP
  2. -> KP
  3. -> PvMNL
  4. -> PvMM

 

13.De opvanghuizen die er nu zijn voor vluchtelingen uit Engeland en mensen die zonder inkomen zitten vanwege de aanvallen van Lucentia moeten in particuliere handen blijven.

  1. -> PvMM
  2. -> NHP
  3. -> KP
  4. -> PvMNL

 

14. De oorlog met Lucentia was iets eenmaligs. Als het puin is geruimd en alles wat verwoest is weer is opgebouwd, keert de rust in Magisch Nederland weer terug.

  1. -> NHP
  2. -> PvMM
  3. -> KP
  4. -> PvMNL

 

15. Er moet (meer) onderzoek gedaan worden naar de situatie in het buitenland.

  1. -> KP
  2. -> PvMNL
  3. -> NHP
  4. -> PvMM

 

16. De Ministeries moeten de bedrijven meer steun geven nu handel met het buitenland praktisch onmogelijk is

  1. -> PvMNL
  2. -> KP
  3. -> NHP
  4. -> PvMM

 

17. Er moet meer toezicht komen op mogelijk gevaarlijke humane wezens, zoals vampieren, weerwolven, doppelgängers etc.

  1. -> KP
  2. -> PvMM
  3. -> PvMNL
  4. -> NHP

 

18. Magische wezens moeten niet in reservaten worden gestopt

  1. -> NHP
  2. -> PvMM
  3. -> KP
  4. -> PvMNL